PhysX系统是由NVIDIA公司开发的物理引擎,用于模拟真实世界中的物理效果。它可以在计算机图形和游戏中实现逼真的物理效果,包括碰撞、重力、摩擦、布料仿真、液体模拟等。PhysX可以运行在多种平台上,包括PC、主机和移动设备。PhysX系统的核心是物理计算单元(Physics Processing Unit, PPU),它是一种专用的硬件加速卡,用于加速物理计算。PPU可以处理大量的物理效果,使得游戏中的物体可以更真实地互动,增强游戏的沉浸感。除了PPU,PhysX还可以利用CPU进行物理计算,这样就可以在没有PPU的情况下运行。PhysX系统具有良好的可扩展性和灵活性,开发者可以根据自己的需求选择合适的物理效果进行模拟。它还提供了一系列的API和工具,使得开发者可以方便地集成和调整物理效果。此外,PhysX还支持多线程和多核心处理器,并具有优化的算法,提供高效的物理计算性能。
包含最新的PhysX runtime以支持所有发布的PhysX游戏,其中包括 和其它内容。
本版包含的更新和修改
修改了一处错误,该错误导致优化的PC无法为PhysX技术加速。
在搭载256MB显存、最低为32颗处理核心(流处理器)的所有GeForce®(精视™)8系列、9系列、100系列、200系列和、300系列和 400系列GPU中支持NVIDIA®(英伟达™)PhysX物理加速技术。说明:某些应用的最低配置要求可能会更高。
在游戏和技术demo中尽情体验由GPU加速的 PhysX物理加速效果,一切精彩都包含在 PowerPack 中。
在安装SDK versions 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1和2.8.3(需要安装v196.21或更新的图形驱动)、支持CUDA 3.0的GeForce®(精视™)GPU中支持NVIDIA®(英伟达™)PhysX物理加速技术。
支持通过NVIDIA®(英伟达™)显示驱动控制面板直接调整GPU的 PhysX 配置。 (需要安装v196.21或更新的图形驱动) 。
AGEIA PhysX处理器用户需要安装早期的PhysX系统软件,如 v.8.09.04 。说明: AGEIA PPU 加速支持2.8.1 SDK或更早版本,并仅支持Windows Vista和Windows XP。
修正了的漏洞